诺娃独立游戏通讯 2023-#23

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外交系统体现在外交关系中。……/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33960三生之树操作指南(v0.2b) - 树文件操作来自……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站中继点

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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可能是的,随着最近《行尸走肉:圣徒罪人(The Walking Dead: Saints &……,希望能获得推送,可惜的是,直到三天后才得到推送——但这已经不错了,Reddit 上抱怨得不到推送急得要死的用户乌泱乌泱的……大家都理解促销手段,但凡你在半年一年后这么一下,没人会有啥意见

创尸纪(Deadcraft)

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僵尸并肩,在乱世求存。 ■ 僵尸并肩,在乱世求存。全新的僵尸生存动作冒险闪亮登场!……善用城镇居民、帮派混混时敌时友的关系,开拓自己的末世生存之道!……搜集足够素材,即可自由制作武器道具,烹饪美味料理。目标:最强不死军团!

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……根据Valve的描述,经济学家不仅要负责解决游戏中各类资源和游戏时长,获取难度的关系构造。……另一方面,和淘宝Ebay或Amazon的关系不同,Valve的大部分服务在大陆仍可以正常访问,提供的内容也没有很大区别

Salian:开发日志#2

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这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.目前的开发进度做了一个相对完整的游戏原型……包含了大部分可能未来游戏会用到的功能,用来测试对话,打字机效果,关键词高亮等等.事件,对象的正确触发道具的获取使用……做了一个简单的镜面效果游戏的主题其实我还没有想好游戏的剧情,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想一点恐怖要素

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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玩家怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手一个看看…… MinisterWar……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本

猫和老鼠(Tom and Jerry: Chase)

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【脑洞创意 任你编辑】 全新模式“猫鼠玩吧”重磅上线,一起艺术不再是梦~通过添加、移动、删除房间内的平台及道具……制作完毕上传,让更多玩家体验你的作品,人人都是关卡设计大师!……【全程高能 趣味追逐】 跳跃、滑行、躲藏,巧妙利用地形对手周旋;诸多道具分散在场景中,都是整蛊达人的最爱

与你相遇之时(The Moment We Met)

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开发:萌约制作组 。你相遇,是我的幸运。……《你相遇之时》为萌约制作制作的一款单线路AVG。……她本应是何中庸交到的最要好的朋友,却因为某件事情使他们的关系产生裂痕

游戏历史上的今天:《无尽之剑 2》,《雷顿教授与恶魔之箱》

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但它也同样彰显了游戏玩家之中的鄙视关系:《无尽之剑》的原罪不过在于诞生于移动平台。……但凡我们放下成见,就会清晰地看到,这个系列不但在这个平台的历史上具有划时代的意义,而且是一款用心制作的优秀作品……如果玩家答错了,可以无限次重试谜题,不过前两次答错了,每次的谜题值都会减少大约百分之十

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